1X2: che cosa significa?

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In breve: l'1X2 è il mercato dell'esito finale di una partita. 1 significa che vince la squadra di casa, X che la partita finisce in pareggio, 2 che vince la squadra ospite. Conta solo il risultato dopo 90 minuti più recupero; tempi supplementari e calci di rigore restano fuori. Uno dei tre esiti si verifica sempre.

Che cosa significano 1, X e 2

SegnoSignificatoRisultati di esempio dopo 90 minuti
1Vince la squadra di casa1-0, 2-1, 3-0
XPareggio0-0, 1-1, 2-2
2Vince la squadra ospite0-1, 1-2, 0-3

L'ordine segue quello del calendario: la squadra nominata per prima è quella di casa.

Contano i 90 minuti, non la qualificazione

L'esito 1X2 si fissa quando l'arbitro chiude i tempi regolamentari, recupero compreso. Quello che succede dopo non si considera. Pensa a una gara di coppa ferma sull'1-1 al 90°, che va ai supplementari e si decide ai rigori. Ai fini dell'1X2 quella partita è una X, chiunque passi il turno.

Da tre quote a tre probabilità

Ogni quota decimale diventa una probabilità implicita con una sola divisione: 1 ÷ quota. Nella nostra guida su come leggere le quote spieghiamo questo passaggio nel dettaglio; qui vediamo come si applica ai tre esiti della stessa partita. Le quote qui sotto sono inventate e servono solo a mostrare il calcolo.

EsitoQuota1 ÷ quotaSenza margine
1 (casa)2,1047,6%45,4%
X (pareggio)3,4029,4%28,1%
2 (ospite)3,6027,8%26,5%
Totale—104,8%100,0%

Le tre percentuali grezze sommano 104,8%, non 100%. I 4,8 punti in più sono il margine, in inglese overround: la parte che chi pubblica le quote incorpora nei prezzi. Per toglierlo si divide ogni valore per il totale: 47,6 ÷ 104,8 dà circa il 45,4%, 29,4 ÷ 104,8 circa il 28,1% e 27,8 ÷ 104,8 circa il 26,5%. Riconvertite in quote, queste cifre nette corrispondono più o meno a 2,20, 3,56 e 3,77. La distanza fra il 2,10 esposto e quel 2,20 è il margine reso visibile.

Nota che cosa dice l'esempio sul pareggio: anche in una gara piuttosto equilibrata resta intorno al 28%, appena davanti alla vittoria esterna e nettamente dietro a quella interna.

Perché il pareggio è l'esito più difficile da leggere

Nei principali campionati europei finisce in parità all'incirca una partita su quattro; a seconda del campionato e della stagione la quota di pareggi si muove di solito più o meno fra il 22% e il 30%. Il pareggio è quindi frequente, ma quasi mai è da solo l'esito più probabile di una partita. Questa contraddizione spiega molte cose.

Quando il pareggio è una parte reale del quadro e non una nota a margine, la doppia chance (1X o X2) è un modo per tradurre questa lettura; nella nostra guida sulla doppia chance analizziamo che cosa si guadagna e che cosa si cede.

Quali dati aiutano a leggere un 1X2

Errori frequenti

  1. Pensare che i supplementari contino. Nelle gare a eliminazione diretta l'1X2 si ferma ai 90 minuti più recupero.
  2. Leggere le percentuali grezze come probabilità pulite. Senza togliere il margine, ogni esito sembra un po' più probabile di quanto le quote dicano davvero.
  3. Credere che il pareggio sia dovuto. Una squadra che non pareggia da dieci partite non ha alcun pareggio in arretrato; ogni gara riparte da zero.
  4. Confondere la favorita con la probabile vincitrice. Tolto il margine, una quota casalinga di 2,10 vale circa il 45%: nelle partite quotate così la squadra di casa, quindi, non vince più spesso di quanto vinca.

In sintesi

L'1X2 pone la domanda più semplice del calcio: vittoria in casa, pareggio o vittoria fuori dopo 90 minuti? Leggerlo bene significa convertire le tre quote, togliere il margine e dare al pareggio l'attenzione che merita la sua presenza costante, circa una partita su quattro. Il metodo completo che mette insieme questi passaggi è descritto nella nostra guida su come fare pronostici sul calcio.

Questo tipo di lettura dell'esito finale viene applicato ogni giorno alle partite in programma nell'app WinBall.

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