Como analisar cartões amarelos e vermelhos no futebol

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Resposta curta: analisar cartões é estimar quantos amarelos e vermelhos uma partida pode ter. O que mais pesa é a média e o estilo do árbitro, a intensidade do confronto e a forma como o placar evolui. As médias das equipes também contam, mas só se tornam úteis quando cruzadas com o árbitro e com o contexto do jogo.

Número de cartões e pontos por cartão

Há duas formas comuns de medir os cartões. A primeira é a contagem simples: cada amarelo e cada vermelho valem um cartão. A segunda são os pontos por cartão (em inglês, booking points), que dão um peso a cada cartão. Abaixo está uma convenção bastante usada, mas é só uma convenção: as regras variam conforme a fonte de dados ou o mercado, por isso vale sempre conferir qual definição está sendo usada.

LancePontos habituais
Cartão amarelo10 pontos
Vermelho direto25 pontos
Segundo amarelo com expulsãoMuitas vezes 10 + 25 = 35 pontos; o segundo amarelo não é somado

Com essa convenção, um jogador vale no máximo 35 pontos. Uma expulsão mexe no total muito mais do que um amarelo a mais; daí a reação forte dos pontos aos vermelhos.

O que determina o número de cartões

1. O árbitro

Nenhum fator pesa tanto. Há árbitros que mostram cartões cedo para impor o tom e outros que conversam muito com os jogadores e deixam o jogo correr. Olhe a média numa amostra razoável, de preferência quinze jogos ou mais, e veja de que jogos ela vem. Uma média construída sobretudo em jogos de copa contra times de divisões inferiores diz pouco sobre um clássico quente do campeonato.

2. Rivalidade e o que está em jogo

Clássicos, jogos contra o rebaixamento e partidas que decidem um título costumam ter mais faltas, mais confusões e mais cartões. A tensão nem sempre aparece na tabela, por isso vale perguntar o que o resultado significa para cada lado.

3. Estilo de faltas e marcação

As equipes que marcam alto e tentam recuperar a bola de forma agressiva cometem mais faltas no meio-campo. As que se fecham atrás cometem menos, mas muitas perto da própria área, onde os árbitros são mais rigorosos. Vale ler tanto as faltas por jogo quanto a parcela delas que termina em cartão.

4. A evolução do placar

Os cartões não se distribuem por igual pelos noventa minutos. Muitos saem no segundo tempo, quando bate o cansaço e fica claro o que está em jogo. A equipe que está perdendo comete mais faltas no fim, enquanto a que está ganhando para contra-ataques com faltas táticas. As duas dinâmicas aumentam os cartões dos minutos finais.

Por que as médias mudam de uma liga para outra

Cada liga tem sua própria cultura de arbitragem. Na maioria das grandes ligas europeias, o total fica, de forma aproximada, entre 3,5 e 6 cartões por jogo; a Inglaterra costuma estar mais perto do limite inferior, e ligas como a italiana e a espanhola, muitas vezes, mais perto do superior. Esses valores mudam de temporada para temporada e de fonte para fonte, por isso devem ser vistos como um quadro aproximado, e não como uma regra fixa. A média de um árbitro deve ser comparada sempre com a da própria liga.

Um exemplo com números

Os números a seguir são inventados e servem apenas como ilustração.

  1. O árbitro tem média de 4,8 cartões por jogo nos seus últimos 20 jogos do campeonato.
  2. A equipe A recebe 2,0 cartões por jogo em casa, e a equipe B, 2,6 fora. No total: 2,0 + 2,6 = 4,6.
  3. Dando o mesmo peso ao árbitro e às equipes: (4,8 + 4,6) / 2 = 4,7 cartões como ponto de partida.
  4. Contexto: é um clássico local e as duas equipes precisam dos pontos, então aproximar o valor de cinco é um ajuste razoável.
  5. Em pontos, 4,7 amarelos equivaleriam a cerca de 47 pontos. Mas quatro amarelos e um vermelho direto somam 40 + 25 = 65 pontos: é isso que uma única expulsão faz com o quadro.

As armadilhas das estatísticas de cartões

Erros frequentes

Em resumo

Comece pelo árbitro, some os números em casa e fora das duas equipes e depois ajuste pela rivalidade, pelo que está em jogo e pelo placar provável. Antes de comparar números, veja como a fonte conta o segundo amarelo e os cartões da comissão técnica. Uma análise de cartões descreve tendências; não decide o que acontece numa partida isolada. Esse tipo de leitura é aplicado todos os dias aos jogos da rodada no app WinBall.

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