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Resposta curta: analisar cartões é estimar quantos amarelos e vermelhos uma partida pode ter. O que mais pesa é a média e o estilo do árbitro, a intensidade do confronto e a forma como o placar evolui. As médias das equipes também contam, mas só se tornam úteis quando cruzadas com o árbitro e com o contexto do jogo.
Há duas formas comuns de medir os cartões. A primeira é a contagem simples: cada amarelo e cada vermelho valem um cartão. A segunda são os pontos por cartão (em inglês, booking points), que dão um peso a cada cartão. Abaixo está uma convenção bastante usada, mas é só uma convenção: as regras variam conforme a fonte de dados ou o mercado, por isso vale sempre conferir qual definição está sendo usada.
| Lance | Pontos habituais |
|---|---|
| Cartão amarelo | 10 pontos |
| Vermelho direto | 25 pontos |
| Segundo amarelo com expulsão | Muitas vezes 10 + 25 = 35 pontos; o segundo amarelo não é somado |
Com essa convenção, um jogador vale no máximo 35 pontos. Uma expulsão mexe no total muito mais do que um amarelo a mais; daí a reação forte dos pontos aos vermelhos.
Nenhum fator pesa tanto. Há árbitros que mostram cartões cedo para impor o tom e outros que conversam muito com os jogadores e deixam o jogo correr. Olhe a média numa amostra razoável, de preferência quinze jogos ou mais, e veja de que jogos ela vem. Uma média construída sobretudo em jogos de copa contra times de divisões inferiores diz pouco sobre um clássico quente do campeonato.
Clássicos, jogos contra o rebaixamento e partidas que decidem um título costumam ter mais faltas, mais confusões e mais cartões. A tensão nem sempre aparece na tabela, por isso vale perguntar o que o resultado significa para cada lado.
As equipes que marcam alto e tentam recuperar a bola de forma agressiva cometem mais faltas no meio-campo. As que se fecham atrás cometem menos, mas muitas perto da própria área, onde os árbitros são mais rigorosos. Vale ler tanto as faltas por jogo quanto a parcela delas que termina em cartão.
Os cartões não se distribuem por igual pelos noventa minutos. Muitos saem no segundo tempo, quando bate o cansaço e fica claro o que está em jogo. A equipe que está perdendo comete mais faltas no fim, enquanto a que está ganhando para contra-ataques com faltas táticas. As duas dinâmicas aumentam os cartões dos minutos finais.
Cada liga tem sua própria cultura de arbitragem. Na maioria das grandes ligas europeias, o total fica, de forma aproximada, entre 3,5 e 6 cartões por jogo; a Inglaterra costuma estar mais perto do limite inferior, e ligas como a italiana e a espanhola, muitas vezes, mais perto do superior. Esses valores mudam de temporada para temporada e de fonte para fonte, por isso devem ser vistos como um quadro aproximado, e não como uma regra fixa. A média de um árbitro deve ser comparada sempre com a da própria liga.
Os números a seguir são inventados e servem apenas como ilustração.
Comece pelo árbitro, some os números em casa e fora das duas equipes e depois ajuste pela rivalidade, pelo que está em jogo e pelo placar provável. Antes de comparar números, veja como a fonte conta o segundo amarelo e os cartões da comissão técnica. Uma análise de cartões descreve tendências; não decide o que acontece numa partida isolada. Esse tipo de leitura é aplicado todos os dias aos jogos da rodada no app WinBall.
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